GodotエディタのAIエージェント「Ziva」を使うと、テキスト指示だけで3DモデルをBlender経由で自動生成しゲームに組み込める。MeshyやTripo、Rodinなど外部AIツールとの比較も交えながら、ワークフロー効率化の手段として紹介されている。ゲーム開発者、特に3Dモデリングスキルが限られたインディー開発者にとって、制作コスト削減につながる可能性がある。
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